Die Siedler von Catan
Die Frauen und Männer eurer Expedition gründen die ersten beiden Siedlungen. Das Land ist zum Glück reich an Rohstoffen. Ihr legt Straßen an und baut neue Siedlungen, aus denen schließlich Städte werden. Wird es euch gelingen, die Vorherrschaft auf Catan zu erringen? Der Tauschhandel beherrscht das Geschehen. Von manchen Rohstoffen besitzt ihr reichlich, andere sind knapp. Erz gegen Wolle, Ziegel gegen Holz - getauscht wird ganz nach den aktuellen Bauvorhaben. Geht überlegt zu Werke! Gründet eure Siedlungen an den richtigen Plätzen und tauscht Rohstoffe mit cleverer Hand, dann stehen eure Chancen gut. Aber auch eure Mitspieler sind nicht auf den Kopf gefallen.
Zu Beginn des Spieles bildet ihr mit sechseckigen Landschaftskarten das Spielfeld. Catan entsteht: Eine von Meer umgebene Insel mit Gebirgen, Weiden, Hügelland, Ackerland und Wäldern.
Jeder von euch setzt zwei Siedlungen auf Stellen, an denen sich drei Felder treffen.
Und nun geht’s los. Der Startspieler würfelt mit zwei Würfeln. Eine „11“! Jede Landschaft trägt eine Würfelzahl. Jeder, der eine Siedlung an einer Landschaft mit der gewürfelten Zahl besitzt, erhält einen Rohstoff dieser Landschaft. So liefert das Hügelland Lehm, der Wald Holz, das Gebirge Erz, das Ackerland Getreide und die Weide Wolle.
Mit den Rohstoffen breitet ihr euch auf Catan aus: Ihr baut Straßen, neue Siedlungen oder wertet eine Siedlung zur Stadt auf. So kostet eine Straße beispielsweise ein Lehm und ein Holz. Fehlen euch Rohstoffe, handelt ihr mit den Mitspielern.
Jede Siedlung zählt einen Siegpunkt, jede Stadt 2 Siegpunkte. Wer sich geschickt ausbreitet und zuerst 10 Siegpunkte erreicht, gewinnt.